忍者ブログ
  • 2024.04
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2024.06
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2024/05/08 21:01 】 |
まだ終わらんよ!!東方紅物語製作日誌その7
これを書くのも凄く久しぶりな気がするDORAです。
リアルで色々あって動画の投稿も遅れまくってる現状ですが、
製作だけは合間を縫ってチマチマと続けてます。
その甲斐あってか、本編のシナリオは終盤に突入しています。
……といっても、今回は隠し&クリア後要素が多いので、
本編終了で全体の3分の2ぐらいなんですけどね……。

拍手[2回]

本編終了時に公開して、その後のアップデートで隠しダンジョン実装、
みたいなことをするなら、少しは早めに公開できそうですが、
一気に遊んでもらいたい、というのもあるので、
一応、全部の要素が完成してからの公開、という方向で考えています。
とりあえず現状では、本編シナリオを最後までツクって、その後、本編のサブイベント、最後にクリア後の要素、とツクっていく予定です。
現在の完成度的には、

本編シナリオ:80%
サブイベント:30%
クリア後要素:5%

ぐらいですかね。こりゃ先は長いなw

それと、割と重要な報告ですが、戦闘システムに多少変更が入りました。
具体的には、戦闘不能になってしまうと、
霊力が強制的に0になるようになりました。
ただし、これだと立て直しが厳しくなるので、
復活時には、霊力が自動的に25まで回復するようになっています。
これにより、極力戦闘不能を避ける、
復活後の霊力が限られているので行動を吟味する、
という新たな駆け引きが生まれたんではないでしょうか。
戦闘バランス的には、少し難易度が上昇したかもしれませんね。

それでは、今回はここまで。一応生存報告な感じでした。

文章だけだと味気ないので、カットイン画像。
前作で大活躍したアリスさん。
動画の方では既に霊夢やミスティアが活躍している中、
彼女はどのような形で物語に絡んでくるのか、乞うご期待です。


f4549008.png








PR
【2011/10/16 03:08 】 | 東方紅物語 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
<<いつまで続くんだ、東方紅物語製作日誌その8 | ホーム | 久しぶり!の東方紅物語製作日誌その6>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














虎カムバック
トラックバックURL

<<前ページ | ホーム | 次ページ>>